Взаимодействие между потоками в Java. Wait и notify.

Представим ситуацию, что у нас многопотоковое приложение, написанное на Java. Есть некий класс, выполняющий какое-либо конкретное действие с данными, например, отправку их по почте, а сами данные подготавливаются в другом месте кода в другом потоке. Перед отправкой данных нам необходимо как-то связаться с потоком, подготавливающим данные, дабы поймать момент, когда они будут готовы.

Пример 1. Простой, но неправильный пример

public class DataManager {
    private static boolean ready = false;

    public void sendData() {
        while (!ready) {
            // waiting
            System.out.println("Waiting for data...");
        }

        // continue execution and sending data
        System.out.println("Sending data...");
    }

    public void prepareData() {
        System.out.println("Data prepared");
        ready = true;
    }
}

Допустим, что первый поток должен готовить данные, а второй отправлять. Из данного примера видно, что отправляющий поток будет ждать данные в цикле. Это, конечно, будет работать, особенно, если время ожидание мизерное. Но по сути, ожидая данных поток серьезно загрузит процессор, отнимая драгоценные ресурсы на подготовку данных. Правильнее будет каким-то образом приостановить второй поток, пока первый не подготовит данные.

Пример 2. Ожидание с помощью wait() и notifyAll()

public class DataManager {
    private static final Object monitor = new Object();

    public void sendData() {
        synchronized (monitor) {
            System.out.println("Waiting for data...");
            try {
                monitor.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            // continue execution and sending data
            System.out.println("Sending data...");
        }
    }

    public void prepareData() {
        synchronized (monitor) {
            System.out.println("Data prepared");
            monitor.notifyAll();
        }
    }
}

Как видно из данного примера, отправляющий данные поток не циклиться, а вызывает метод wait() у нашего объекта-монитора. Напомню принцип работы синхронизации: как только первый поток попадает в блок synchronized, он становится владельцем объекта monitor и "блокирует" его. Никакой другой поток не сможет попасть в блок, т.е. стать владельцем этого объекта до тех пор, пока поток владелец не "отпустит" монитор, выйдя из блока синхронизации.

Важно! Методы wait(), notify() и notifyAll() должны обязательно находиться внутри блока synchronized, либо внутри synchronized-метода, иначе вы получите Exception. Но возникает вопрос, каким образом второй поток сможет попасть в блок синхронизации, чтобы вызвать notifyAll(), если первый в этот момент будет владельцем monitor'а и будет ждать notify() ? Все просто - как только поток достигает метода wait() он перестает быть владельцем монитора, блокировка снимается, а поток уходит в сон.

Потенциальные проблемы данного кода:
1. Возможна ситуация, когда первый поток подготовил данные раньше, чем второй начал ждать его. В этом случае notifyAll() никого не разбудит и соответственно, когда второй поток дойдет до wait(), процесс остановится навсегда.
2. Существуют в природе так называемые "ложные пробуждения", когда поток просыпается сам по себе, без всяких на то причин.

Чтобы избежать обе проблемы, усовершенствуем наш код.
Пример 3. Ожидание в цикле.

public class DataManager implements Runnable {
    private static final Object monitor = new Object();
    private static boolean ready = false;

    public void prepareData() {
        synchronized (monitor) {
            System.out.println("Data prepared");
            ready = true;
            monitor.notifyAll();
        }
    }

    public void sendData() {
        synchronized (monitor) {
            System.out.println("Waiting for data...");
            while (!ready) {
                try {
                    monitor.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            // continue execution and sending data
            System.out.println("Sending data...");
        }
    }
}

Не смотря на цикл как в примере 1, здесь у нас не будет расхода ресурсов процессора, т.к. цикл повторится только в случае ложного пробуждения, или прерывания. Также, мы не попадем в цикл, а следовательно на метод wait() если данные уже готовы на момент исполнения sendData();

Запости пожалуйста работающий пример,чтобы можно было из среды разработки запустить. Все равно не пойму нафига было к каждому объекту мониторы приделывать. Почему сразу не создали поток concurence?

зы по рекламме кликнул ;)

Возникает некая путанница с названием переменной monitor - это же просто mutex. Почему не mutex? Monitor - это немного другого плана товарищ.

Спасибо, отличный пример! Я разметил его на своем блоге. Точнее ссылку на этот блог.

Спасибо, отличный пример.

А "ready" не должен был быть volatile? Вот эта штука, - "while (!ready) {", - в Java может оптимизироваться и jvm не будет производить опрос переменной.

В джава в отличии от си volatile имеет несколько другой смысл. volatile позволяет избежать проблемы видимости изменений (из-за сохранения потоками локальных копий переменных). То есть volatile применяется только в случае многопоточных программ. Но обращения из разных потоков к общей переменной внутри блока synchronized лишены проблемы видимости изменений. Так как возникает отношение "happens before" [1]
Вообще volatile имеет смысл использовать в редких случаях, когда мы хотим избежать блока synchronized чтобы сэкономить время на работу программы. Примером использования volatile может быть случай, когда только один поток изменяет переменную, а несколько потоков только читают её значение.

Источник
[1] http://java.sun.com/docs/books/jls/third_edition/html/memory.html#64058

Отправить комментарий

Image CAPTCHA
Enter the characters shown in the image.
Реклама на stremoukhov.ru:
apple iphone 4